ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်ချက်၏ အကျယ်အဝန်း
Wasp33.info သည် ၎င်း၏ Triangle Proof browser simulator ကိုယ်ပိုင်ဖြင့် လွတ်လပ်သော query-information လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။ WASP33b နှင့် ကြယ်ပွင့်ဆိုင်ရာ စကားလုံးများ ပါဝင်သော query များသည် gaming operator တစ်ခုကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အတည်ပြုထားသော ကြယ်ပွင့်ဆိုင်ရာ တိုင်းတာမှုများ၊ ကြယ်ဂြိုဟ် သဘောသဘာဝများ သို့မဟုတ် ကြယ်ပွင့်ဆိုင်ရာ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု ဆိုရိုးများကို ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ။
ကိုက်ညီသော query သို့မဟုတ် domain တစ်ခုသည် casino၊ ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ app၊ အကောင့်၊ ငွေကြေးပေးချေမှု နည်းလမ်း သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်ကatalogue တစ်ခုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ။ simulator တွင် မူလဂျီဩမေတြီ စည်းမျဉ်းများနှင့် virtual ဈေးနှုန်းများရှိပြီး၊ ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ အကောင့်၊ ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကြေးဆုတံဆိပ်တို့ မရှိပါ။ ၎င်း၏ တွက်ချက်မှုများသည် ကြယ်ပွင့်ဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို တိုင်းတာခြင်း သို့မဟုတ် သီးခြားလုပ်ငန်းတစ်ခုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ။
လွတ်လပ်သော အနားသုံးခုမှ တင်းကျပ်သော တြိဂံများ
Triangle Proof သည် အချင်းချင်း မူလကင်းမဲ့သော အတန်း (၃) တန်းကို ဆွဲယူသည်။ အတန်းတစ်ခုစီတွင် အနားအလျားများသည် ၁ မှ ၄ အထိ ကွဲပြားသော ကိန်းပြည့်များ ဖြစ်ကြသည်။ တြိဂံ၏ မျဉ်းကြောင်း မညီမျှခြင်း (triangle inequality) များ အားလုံး မှန်ကန်မှသာ အတန်းတစ်ခုအတွက် အမှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ a+b > c, a+c > b နှင့် b+c > a ဖြစ်ရမည်။ ညီမျှခြင်းဖြစ်ပါက အမှတ်သုည ဖြစ်သည်။
ဧရိယာ A ရှိသော တြိဂံတစ်ခုအတွက် အခြေခံအမှတ်သည် ၁၆ ဆတိုးထားသော A ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်ပြီး၊ (a+b+c)(-a+b+c)(a-b+c)(a+b-c) ဟူသော ပုံသေနည်းဖြင့် တွက်ချက်သည်။ မမှန်ကန်သော အတန်းများသည် အခြေခံအမှတ် သုည ရရှိသည်။ တစ်ကြိမ်ဆွဲယူမှုတွင် အတန်း (၃) တန်းနှင့် အနားအလျား (၉) ခု ပါဝင်သည်။ အတန်းတစ်ခုစီသည် စုစုပေါင်းအရောင်းအဝယ်၏ တစ်ပုံတစ်ဝက်ကို အသုံးပြုပြီး အတန်းများမှ ပြန်လည်ရရှိသော ပမာဏများ ပေါင်းစပ်သည်။
တြိဂံ မှန်ကန်မှုနှင့် ဧရိယာမြှောက်လဒ်ကို စစ်ဆေးခြင်း
အနားများ 1,1,1 သည် မှန်ကန်သော ညီဘက်တြိဂံဖြစ်ပြီး အခြေခံအမှတ် 3 ရရှိသည်။ အနားများ 2,3,4 သည် မျဉ်းကြောင်း မညီမျှခြင်းများအားလုံးကို ပြေလည်စေပြီး အမှတ် 135 ရရှိသည်။ အနားများ 1,1,2 သည် 1+1=2 ဖြစ်သောကြောင့် မမှန်ကန်သဖြင့် အမှတ်သုညသာ ရရှိသည်။
မြှောက်လဒ်ပုံသေနည်းသည် A ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းကို မဟုတ်ဘဲ 16A² ကို ပေးသည်။ ဧရိယာသည် အခြေခံအမှတ်၏ လေးပုံတစ်ပုံကို စားပြီး နှစ်ထပ်ကိန်းရင်းယူခြင်းဖြစ်သည်။ အနားများ၏ အစီအစဉ်သည် ဤဂျီဩမေတြီဆိုင်ရာ အမှတ်ကို မပြောင်းလဲစေသော်လည်း၊ ရွေးချယ်ထားသော နှိုင်းရအလေးချိန်မတိုင်မီတွင် မှန်ကန်မှုနှင့် အခြေခံအမှတ်ကို စစ်ဆေးသည်။
တိကျသော 64-ပုံစံ မျှော်မှန်းချက်များနှင့် အတန်းတစ်ပုံတစ်ဝက် ပြန်လည်ပေးသွင်းမှုများ
လှည့်မည့်အခါ Low, Medium သို့မဟုတ် High ကို ရွေးချယ်ပါ။ အပေါင်းကိန်း raw score များသည် အသီးသီး square-root, identity သို့မဟုတ် square weighting များကို ရရှိပါသည်။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိနေပါသည်။ Raw score သည် 16A squared ဖြစ်သောကြောင့် Low weight သည် 4A, Medium သည် 16A squared နှင့် High သည် 256A to the fourth power ဖြစ်ပါသည်။ ဤ weighting များသည် နောက်ဆုံးပေးအပ်မည့် payout multiplier များ မဟုတ်ပါ။
တန်းတစ်ခုစီတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော ordered triples ၆၄ ခု ရှိပါသည်။ Mode တစ်ခုစီအတွက် valid ဖြစ်သော သုည score triples များအပါအဝင် triple ၆၄ ခုလုံးပေါ်တွင် exact mean weight ကို တွက်ချက်ပါ။ တန်းတစ်ခုစီသည် ဖမ်းယူထားသော စုစုပေါင်း stake ၏ တစ်ပုံတစ်ဝက်ကို times 0.96 နှင့် ၎င်း၏ weight ကို mean ဖြင့်စားထားသော တန်ဖိုးတို့၏ မြှောက်လဒ်ကို ပေးအပ်ပါ။ Row credit ၃ ခုလုံးကို ပေါင်းစပ်ပါ။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% exact expected gross virtual return ရှိပါသည်။
Stake ကို settlement မပြုမီ နုတ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ Gross credit တွင် stake အစိတ်အပိုင်း ပါဝင်ပြီး net profit မဟုတ်ပါ။ Mode များသည် separate normalisation ပြုလုပ်ပြီးနောက် positive payout အရွယ်အစားများကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း validity နှင့် positive-score frequency ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ 96% သို့မဟုတ် valid triangle တစ်ခုသည် session outcome ကို သေချာစေခြင်း မရှိသလို 96% winning probability ကိုလည်း ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။
Wasp33 မှ ဖမ်းယူထားသော ကစားပွဲများနှင့် ပersisted ဝေါလက်ပွင့်
ဘရောက်ဆာ ဝါလက်အသစ်တွင် ဗirtual ကွက်လပ်ငွေ ၁,၀၀၀ ပေးထားသည်။ ခိုင်မာသော ချေကြေမှုနှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေများ ဒေသတွင်းတွင် တည်ရှိသောကြောင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် ခိုင်မာသော ငွေကြေးများကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း အတန်းများ၏ စုဆောင်းမှုများသည် အပြည့်အဝ ကွက်လပ်ငွေများ ပေးအပ်ခံရခြင်းမတိုင်မီ စုဆောင်းပြီး၊ အတန်းတစ်ခုချင်းစီတွင် ဖြုန်းတီးခြင်း မရှိပါ။
လှည့်ပတ်ခြင်းသည် အတန်းသုံးခုလုံးအတွက် စုစုပေါင်း စတုတ်တစ်ခုနှင့် နည်းလမ်းတစ်ခုကို ဖမ်းယူသည်။ စတုတ်၊ နည်းလမ်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းတို့သည် ချေကြေမှုနှင့် အလိုအလျောက် စီမံချက် တည်ရှိနေချိန်တွင် ပိတ်ထားသည်။ အလိုအလျောက် လှည့်ပတ်ခြင်းသည် အများဆုံး အဆင့်ဆယ်ခုအထိ ဖြစ်ပြီး၊ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် အတက်အကျတစ်ခု တည်ရှိနေချိန်တွင် အနာဂတ် အဆင့်များကို တားမြစ်သည်။ အခမဲ့ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် ချေကြေမှု ငွေကြေး ၁၀ အောက်တွင် အားနည်းနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ချေကြေမှုကို ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ၁,၀၀၀ ပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း စုဆောင်းမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ကွက်လပ်ငွေများကို ဝယ်ယူ၊ လွှဲပြောင်း၊ ပြန်လည်လဲလှယ် သို့မဟုတ် ဆွဲထုတ်ခြင်း မပြုနိုင်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Wasp33 သည် ခိုင်မာသော စတိုးဆိုင် (operator) သို့မဟုတ် ကြယ်စင်ဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ် (astronomy source) ဟုတ်မဟုတ် သိရပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် geometry simulator ကို ပေးဆောင်ပြီး အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီများနှင့် ဆက်နွယ်မှု မရှိကြောင်း သတ်မှတ်ထားသည်။
အတန်းတစ်ခုက ဘယ်အချိန်မှာ သုညအမှတ်ရလဲ?
အကယ်၍ တြိဂံမညီမျှခြင်း (triangle inequality) ခိုင်မာမှုမရှိပါက (ညီမျှခြင်း ပါဝင်သည့်အပါအဝင်)၊ အနားများ 1,1,2 သည် မမှန်ကန်သဖြင့် အမှတ်သုည ရရှိမည်။
အတိအကျရှိသော အတန်းတစ်ခု၏ မူလအမှတ်က ဘယ်လောက်လဲ။
သုံးနားညီ တြိဂံ၏ ဧရိယာကို တွက်ချက်ခြင်း - (a+b+c)(-a+b+c)(a-b+c)(a+b-c) ဟု တွက်ချက်ထားသည်။
Low weight ဆိုတာ triangle ဧရိယာကိုယ်တည်းလား?
မဟုတ်ပါ။ 16A ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းရင်းသည် 4A ဖြစ်သည်။ နှိုင်းထားသော အလေးချိန်များကို သီးခြားစီ ပြုလုပ်ပြီး နောက်ဆုံး မြှောက်ဖော်ကိန်းများ မဟုတ်ပါ။
Wasp33 ၏ home-page geometry simulator ကို free virtual coins များဖြင့် စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။ သင့်ရွေးချယ်ထားသော အချိန်တွင် ရပ်တန့်ပြီး virtual losses များကို ခြေရာမခံပါနှင့်။
အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်