इस स्वतंत्र गाइड की सीमा
Wasp33.info एक स्वतंत्र क्वेरी-सूचना मार्गदर्शक है जिसका अपना Triangle Proof ब्राउज़र सिम्युलेटर है। WASP33b और खगोलीय शब्दावली वाले प्रश्न कोई गेमिंग ऑपरेटर स्थापित नहीं करते हैं। यह गाइड कोई प्रमाणित तारकीय माप, ग्रह की विशेषताएँ या खगोलीय खोज दावे प्रदान नहीं करती है।
एक मेल खाने वाला प्रश्न या डोमेन किसी कैसीनो, वाणिज्यिक सहबद्धता, लाइसेंस, ऐप, खाते, भुगतान विधि या बाहरी कैटलॉग को प्रमाणित नहीं करता है। सिम्युलेटर में मूल ज्यामितीय नियम और वर्चुअल मूल्य निर्धारण है, जिसमें कोई वाणिज्यिक खाता, जमा, निकासी या नकद पुरस्कार नहीं है। इसके गणनाएँ किसी खगोलीय वस्तु को नहीं मापतीं और न ही किसी अलग व्यवसाय को मान्यता देती हैं।
नौ स्वतंत्र भुजा ड्राओं से कठोर त्रिभुज
Triangle Proof में तीन स्वतंत्र पंक्तियाँ बनाई जाती हैं। प्रत्येक पंक्ति में एक से चार के बीच के पूर्णांक भुजा लंबाई यादृच्छिक रूप से चुनी जाती हैं। एक पंक्ति तभी स्कोर करती है जब सभी कठोर त्रिभुज असमिकाएँ लागू हों: a+b > c, a+c > b और b+c > a। समानता मान्य नहीं है और उसका स्कोर शून्य होता है।
क्षेत्रफल A वाले मान्य त्रिभुज के लिए, कच्चा स्कोर 16 गुना A वर्ग होता है, जिसे सटीक रूप से (a+b+c)(-a+b+c)(a-b+c)(a+b-c) के रूप में गणना किया जाता है। अमान्य पंक्तियों का कच्चा स्कोर शून्य होता है। एक स्पिन में तीन पंक्तियाँ और नौ भुजा लंबाई ड्रॉ शामिल होते हैं। प्रत्येक पंक्ति कुल जमा राशि का एक तिहाई भाग उपयोग करती है, और पंक्ति रिटर्न जुड़ जाते हैं।
त्रिभुज की वैधता और कच्चे क्षेत्रफल के गुणनफल की जाँच करें
भुजाएँ 1,1,1 एक मान्य समबाहु त्रिभुज बनाती हैं और कच्चा स्कोर 3 होता है। भुजाएँ 2,3,4 सभी कठोर असमिकाओं को संतुष्ट करती हैं और 135 स्कोर करती हैं। भुजाएँ 1,1,2 अमान्य हैं क्योंकि एक प्लस एक दो के बराबर है, इसलिए उनका स्कोर शून्य होता है न कि धनात्मक क्षेत्रफल पुरस्कार।
गुणन सूत्र 16A² देता है, न कि केवल A²। क्षेत्रफल कच्चे स्कोर के वर्गमूल को चार से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। भुजाओं का क्रम इस ज्यामितीय स्कोर को नहीं बदलता, लेकिन प्रत्येक क्रमित यादृच्छिक त्रिक समान रूप से संभावित पंक्ति नमूना अंतरिक्ष से संबंधित होता है। वैधता और कच्चा स्कोर चुने गए भारांकन से पहले जाँचे जाते हैं।
सटीक 64-पैटर्न माध्य और एक-तिहाई पंक्ति हिस्सेदारी
स्पिन करने से पहले Low, Medium या High चुनें। सकारात्मक रॉ स्कोर को क्रमशः वर्गमूल, पहचान या वर्ग भार दिया जाता है; शून्य शून्य ही रहता है। चूंकि रॉ स्कोर 16A वर्ग है, Low भार 4A, Medium 16A वर्ग और High 256A चौथी घात है। ये भार अंतिम भुगतान गुणक नहीं हैं।
प्रत्येक पंक्ति में 64 समान रूप से संभावित क्रमित त्रिक होते हैं। प्रत्येक मोड के लिए सभी 64 त्रिकों, अमान्य शून्य-स्कोर वाले त्रिकों सहित, पर औसत भार की सटीक गणना करें। प्रत्येक पंक्ति कैप्चर किए गए कुल स्टेक के एक तिहाई को 0.96 से गुणा करके, फिर उस औसत से विभाजित करके उस भार के बराबर क्रेडिट देती है। तीनों पंक्तियों के सभी ब्रॉस क्रेडिट जोड़ें। प्रत्येक मोड में 96% सटीक अपेक्षित ब्रॉस वर्चुअल रिटर्न होता है।
सेटलमेंट से पहले स्टेक कट कर दिया गया था; ब्रॉस क्रेडिट में उसका स्टेक घटक शामिल है और यह शुद्ध लाभ नहीं है। मोड अलग-अलग सामान्यीकरण के बाद सकारात्मक भुगतान आकार बदलते हैं, लेकिन वैधता और सकारात्मक-स्कोर की आवृत्ति को अप्रभावित छोड़ते हैं। न तो 96% और न ही एक वैध त्रिभुज सत्र के परिणाम की गारंटी देता है और न ही यह 96% जीतने की संभावना का वर्णन करता है।
कैप्चर्ड राउंड और संचित वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल किए गए बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी लोकली बना रहते हैं, इसलिए रीलोड सेटल किए गए फंड्स को रिचार्ज नहीं करता है। फ्रैक्शनल रो रिटर्न जमा हो जाते हैं और पूरे सिक्के क्रेडिट किए जाने से पहले ही जमा हो जाते हैं, न कि प्रति रो छोड़ दिए जाते हैं।
एक स्पिन तीनों रो के लिए एक कुल स्टेक और एक मोड कैप्चर करता है। स्टेक, मोड और रिफिल सेटलमेंट और एक सक्रिय ऑटोमैटिक क्यू के दौरान लॉक हो जाते हैं। ऑटो रन अधिकतम दस राउंड तक चलता है; स्टॉप भविष्य के राउंड को रोक देता है जबकि एक पहले से सक्रिय राउंड सेटल हो रहा होता है। वैकल्पिक मुफ्त रिफिल केवल आइडल अवस्था में और बैलेंस दस से कम होने पर उपलब्ध होता है। यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। सिक्कों को खरीदा, ट्रांसफर, रिडीम या निकासी नहीं किया जा सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर या खगोलीय स्रोत है?
नहीं। यह स्वतंत्र गाइड अपना खुद का जियोमेट्री सिम्युलेटर प्रदान करता है और कोई बाहरी वाणिज्यिक सहयोग या खगोलीय माप स्थापित नहीं करता है।
एक रो शून्य स्कोर कब करता है?
यदि कोई कठोर त्रिभुज असमिका विफल हो जाती है, जिसमें बराबरी भी शामिल है। भुजाएँ 1,1,2 अमान्य हैं और शून्य स्कोर करती हैं।
एक मान्य रो का कच्चा स्कोर क्या है?
सिक्के के क्षेत्रफल का 16 गुना वर्ग, (a+b+c)(-a+b+c)(a-b+c)(a+b-c) के रूप में गणना किया गया।
क्या लो वेट त्रिभुज का क्षेत्रफल ही है?
नहीं। 16A के वर्गमूल का 4A है। वेट्स फिर अलग-अलग सामान्यीकृत किए जाते हैं और अंतिम मल्टीप्लायर नहीं होते हैं।
मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ होम-पेज जियोमेट्री सिम्युलेटर की जाँच करें। अपनी चुनी गई समय पर रुक जाएं, वर्चुअल नुकसान का पीछा किए बिना।
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